Начать бесплатно
2D-концепт одного персонажа

Портфолио художника персонажей

Отберите материалы одного 2D-персонажа: поиск силуэта, согласованные ракурсы, мимику и костюм. Соберите их в кейс ELL, чтобы арт-директор мог оценить выбранный образ и понять решения автора.

Задача

Один выразительный портрет не показывает, сохраняется ли персонаж в повороте и почему выбрана именно эта форма. В папке могут смешаться поиск силуэта, разные версии костюма и несогласованные виды. Арт-директору нужен связанный набор для оценки образа и дальнейшей проработки: что выбрано, как герой устроен с разных сторон и какие детали определяют его характер. Сюжетные иллюстрации и красивая подача сами по себе этих вопросов не закрывают.

Условный пример

Учебная ситуация для объяснения сценария.

До

Вымышленная учебная ситуация: автор придумывает почтальона для условной станции. На портрете у героя большая сумка и высокий воротник, в боковом наброске сумка стала меньше, а на виде сзади исчез ремень. Рядом лежат три поисковых силуэта без отметки выбора. По подборке нельзя понять, какую версию продолжать.

После

В том же вымышленном учебном примере автор собирает шесть изображений одного героя: поиск силуэта, выбранный образ, три согласованных вида, мимику, сумку крупно и итоговый лист с палитрой. На поисковом листе выбор отмечен, на последующих рисунках сохранены форма сумки и положение ремня. Пример общего описания: «Вымышленный учебный проект «Почтальон станции». Задача — найти узнаваемый образ героя с большой сумкой. Моя работа — поиск силуэта, ракурсы, мимика и костюм. В подборке: варианты силуэта, выбранный образ, три вида, эмоции, деталь сумки и итоговый лист. Все виды относятся к одной версии. Это 2D-концепт; персонаж не использован в выпущенном проекте.» Это вымышленный учебный пример, без коммерческого заказа.

Порядок действий

  1. Выберите одного персонажа и вопрос кейса: как силуэт, пропорции и костюм передают его характер. Отделите выбранную версию от поиска. Укажите свой вклад; проверьте право публичного показа рисунков и сторонних материалов, при необходимости удалите идентификаторы клиента.
  2. Наметьте до шести изображений: 1 — лист поисковых силуэтов с отмеченным выбором; 2 — выбранный герой целиком; 3 — фронтальный, боковой и задний виды на одном листе; 4 — мимика; 5 — деталь костюма или реквизита; 6 — итоговый лист с палитрой. Оставляйте меньше, если этого достаточно для вопроса кейса.
  3. Подготовьте JPG, PNG или WebP до 12 МБ на файл по подсказке редактора. На листе ракурсов сопоставьте рост и крупные формы; подписи поиска, видов и эмоций включите в сами изображения. Не уменьшайте большой рабочий лист так, что детали невозможно прочитать.
  4. В «Об авторе» заполните публичное имя и нажмите «Сохранить профиль». Дождитесь подтверждения сохранения; для существующего профиля сохраните изменения, если они были. Затем нажмите «Добавить работу», выберите «Тип работы» — «Дизайн», способ «Скриншоты». В «Направление» можно вписать «Персонажи»: это подпись, а не отдельный инструмент.
  5. В общем поле «О задаче и результате» за 800 символов назовите цель образа, выбор силуэта, личный вклад и стадию. Пометьте учебную концепцию прямо. Если использованы материалы других авторов, не приписывайте их себе; пояснения к отдельным видам заранее разместите внутри файлов.
  6. Добавьте подготовленные листы в «Скриншоты работы» и расставьте стрелками от поиска к итогу. Первое изображение станет обложкой, если отдельная не добавлена. Нажмите «Сохранить работу», дождитесь окончания загрузки и проверьте в предпросмотре читаемость листов, порядок и согласованность ракурсов.
  7. Перед передачей ссылки отдельно проверьте видимость кейса, доступ к профилю и статус модерации. После одобрения проверьте публичную страницу без входа в ELL. Если упомянут внешний материал или демо, проверьте его доступ отдельно: настройки ELL не открывают внешний ресурс.

Проверить перед завершением

  • Набор раскрывает одного персонажа и отмеченную выбранную версию.
  • Поисковые силуэты отделены от итогового образа.
  • Фронтальный, боковой и задний виды сохраняют пропорции и детали костюма.
  • Мимика и реквизит относятся к тому же герою, а не к другой версии.
  • Каждое изображение добавляет сведения; шестой слот не заполнен дублем.
  • Пометки находятся внутри подготовленных файлов и читаются в предпросмотре.
  • Общее описание укладывается в 800 символов и раскрывает вклад и учебный статус.
  • Право показа проверено; сторонние материалы и идентификаторы клиента обработаны до загрузки.
  • Профиль сохранён до добавления работы; публичный и внешний доступ проверяются отдельно.

Ограничения и условия

Кейс показывает до шести статичных JPG, PNG или WebP и одно общее описание до 800 символов. Подсказка редактора — до 12 МБ на изображение; файлы могут уменьшаться и перекодироваться. Галерея не создаёт подписи к отдельным изображениям, дополнительные ракурсы, 3D-просмотр или анимацию и не выдаёт редактируемые исходники. Концепт-лист не подтверждает готовность игрового ассета. Показ зависит от доступности сервиса, видимости кейса, доступа к профилю и модерации; внешний ресурс имеет собственные правила доступа. Размещение не подтверждает права на чужие материалы.

Вопросы и ответы

Чем такой кейс отличается от книжной серии?

Здесь разбирают устройство одного персонажа: выбор силуэта, согласованность видов, мимику и детали костюма. Книжная серия показывает героя в последовательности сцен и разворотов. Для концепта отбирайте листы, по которым можно понять и продолжить выбранный образ; дополнительные сюжетные эпизоды эту задачу не заменяют.

Как распределить шесть изображений?

Возможный набор: лист силуэтов; выбранный герой целиком; спереди, сбоку и сзади на одном листе; мимика; деталь костюма или реквизита; итоговый лист с палитрой. Это пример композиции. Если задачу объясняют четыре изображения, оставьте четыре; не смешивайте разные версии героя без пояснения.

Как отличить поиск от выбранной версии?

Подпишите поисковые варианты и выбранный силуэт внутри изображений до загрузки. Для последующих видов используйте одну версию фигуры, лица и костюма. В общем описании поясните выбор; не называйте концепт готовым игровым ассетом, если дальнейшая подготовка не выполнена.

Что написать о референсах и авторстве?

Назовите свою часть работы и происхождение показанных сторонних материалов. Для учебного примера удобнее выбрать собственного героя. Перед публичным показом проверьте разрешения; указание источника и одобрение портфолио сами по себе не дают права размещать чужие изображения. Уберите закрытые сведения клиента.

Когда можно отправлять ссылку на концепт?

После сохранения проверьте читаемость листов и описание в предпросмотре. Затем отдельно проверьте видимость кейса, доступ к профилю и статус модерации; готовую публичную ссылку откройте без входа в ELL. Если ссылаетесь на внешний материал, его доступ проверяется отдельно: публикация портфолио не открывает закрытое демо.

Дайте рассмотреть одного героя с разных сторон

Уберите случайные портреты и дубли, сверьте ракурсы и подпишите выбранную версию. Объясните свою роль, проверьте право показа материалов и публичный доступ.

Оформить концепт персонажа

Быстрое действие

Новый постПроверить SEOСжать фотоСайт работает?Презентация